بازی فکری «جالیز»، به جالیز حاصلخیز و درآمدزا خوش آمدید. در این بازی اقتصادی با کاشت و برداشت محصولات خود میتوانید سود خوبی به دست آورید و در عین حال با معاملهی محصولات با دیگر بازیکنان میتوانید سریعتر به اهداف زراعی خود برسید.
مدت زمان اجرا بازی
تعداد نفرات
رده سنی
تولید کننده
محتویات جعبه بازی
۱۷۶ کارت بازی
۳۵ نشان
۱۴ صفحهی بازی
۱کیسه پارچه ای
دفترچه قوانین بازی
جالیز یک بازیِ کارتیِ رقابتی است. بازیکنها در این بازی با مدیریت و گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور تلاش میکنند تا بهترین و گرانترین محصولات را بکارند و با فروش آنها، کسب و کارشان را حسابی سکه کنند.
موفقیت در کسب و کار کشاورزی، همان قدر که به سختکوشی و تلاش احتیاج دارد، حواس جمع، حساب و کتاب و کمی هم شانس میخواهد. بهترین محصول را بکارید، به موقع محصولات را برداشت کنید، زمینها را گسترش دهید و بهترین معاملات را با کشاورزهای دیگر انجام دهید تا بتوانید بهترین کشاورز جالیز باشید
به جالیز حاصلخیز خوش آمدید. در این بازی کارتی اقتصادی هر بازیکن جالیزهای خود را در اختیار دارد و در طول بازی تلاش میکند تا با کاشت و برداشت بهترین محصولات، درآمد بیشتری را بدست آورد. بازیکنان همچنین با معاملهی محصولات با همدیگر میتوانند تعداد بیشتری از محصول را به فروش برسانند. هرچه تعداد کارتهای یک محصول در هنگام برداشت بیشتر باشد، درآمد بیشتری را نصیب بازیکن میکند، اما مشکل اینجاست که تعداد کارتهای هر محصول محدود است و ممکن است بیشتر از یک بازیکن در هر لحظه به دنبال کاشت آن محصول باشند.
هر نوبت بازیکنان در این بازی، به سه مرحله تقسیم میشود. در مرحلهی اول یا کاشت، بازیکن باید کارت محصولاتی را در جالیزش بکارد. در مرحلهی دوم یا بازار، بازیکن دو کارت محصول را برای معامله با دیگر بازیکنان رو میکند. در مرحلهی سوم یا دریافت محصول، بازیکن کارتهایی را به دست خودش اضافه میکند. بازیکنان می توانند در هر زمانی در طول بازی محصولاتشان را به فروش برسانند، و البته که هرچه تعداد کارتهای محصولی بیشتر باشد سود بیشتری را عاید بازیکن میکند. در طول بازی بازیکنان با گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور، بازدهی جالیزها را افزایش میدهند و تلاش میکنند تا در پایان بازی بیشترین درآمد را کسب کنند و برندهی بازی باشند.
بازی جالیز در سال 1395 توسط محسن پوررمضانی طراحی شده و توسط بخش تحقیق و توسعهی هوپا به تولید رسیدهاست. این بازی نسخهی تغییریافتهای است از بازی بسیار موفق Bohnanza که توسط طراح معروف آلمانی Uwe Rosenberg در سال ۱۹۹۷ عرضه شدهاست.
نشر هوپا (هدایت و پرورش اندیشه)، بر این باورست که خلاقیت آموختنی است!
با طراحی و تولید بازی های فکری از سال ۱۳۹۰ تا کنون، هوپا همواره با بازیهای متنوع خود، هیجان، سرگرمی و خلاقیت را عرضه کرده است. از بازیهایی کاملا مبتنی بر خلاقیت و داستانگویی مانند استوژیت، تا بازیهای هیجانی مانند پاتک و بازی های فکری و مهارتی مانند دالیز!
دیدگاه ما در طراحی بازی فکری در چند کلمه خلاصه می شود: ساده برای تمام خانواده! ما بازیهایی را منتشر میکنیم که کودکان، نوجوانان و بزرگسالان را کنار یکدیگر جمع کند و برای تمامی نسلها جذاب و سرگرم کننده باشد.
دیدگاه خود را بنویسید