بازی فکری «برج و بارو»

از {{model.count}}

سعی کن خودتو به پنت هاوس برسونی...!

  • تولید کننده: زینگو
  • تعداد نفرات: 2 تا 4 نفر
  • رده سنی: 8 سال به بالا
  • مدت زمان اجرا بازی: 45 دقیقه
تعداد
نوع
محصول مورد نظر موجود نمی‌باشد.
  • {{value}}
مقایسه
کمی صبر کنید...

بازی فکری «برج و بارو»، برج و بارو یک بازی استراتژی رقابتی است که در آن بازیکن‌ها سعی می‌کنند زودتر از دیگران به آخرین طبقه‌ی برج برسند و در این مسیر باید تلاش کنند مهره‌های رقیب را به خانه‌های پایین‌تر بفرستند. محتویات بازی: پایه‌ی برج 15 طبقه‌ی رنگی طبقه‌ی پنت‌هاوس (آخر) 16 مهره 64 کارت راهنمای بازی    

تولید کننده
زینگو
تعداد نفرات
2 تا 4 نفر
رده سنی
8 سال به بالا
مدت زمان اجرا بازی
45 دقیقه

برج و بارو یک بازی استراتژی رقابتی است که در آن بازیکن‌ها سعی می‌کنند زودتر از دیگران به آخرین طبقه‌ی برج برسند و در این مسیر باید تلاش کنند مهره‌های رقیب را به خانه‌های پایین‌تر بفرستند. محتویات بازی: پایه‌ی برج 15 طبقه‌ی رنگی طبقه‌ی پنت‌هاوس (آخر) 16 مهره 64 کارت راهنمای بازی    

آماده کردن بازی

برای شروع بازی بازیکنان باید به ترتیب دلخواه طبقات رنگی را روی پایه‌ی برج قرار داده و سپس پنت‌هاوس را به عنوان آخرین طبقه روی برج قرار دهند. هر بازیکن یک رنگ را انتخاب کرده و مهره‌های مربوطه را برمی‌دارد. کارت‌های بازی بر زده شده و در دو دسته در محل مشخص شده قرار می‌گیرند.    

نحوه‌ی انجام بازی

ابتدا بازیکنان با برداشتن یک کارت و مقایسه اعداد روی کارت، بازیکنی که بزرگ‌ترین عدد را دارد را به عنوان بازیکن اول انتخاب می‌کنند. هر بازیکن سه کارت از دسته‌ی کارت‌‌ها برمی‌دارد. بازیکن یکی از کارت‌ها را بازی می‌کند و مهره‌اش را با توجه به عدد روی آن بالا می‌برد و کارت بازی شده را از جریان خارج کرده و یک کارت جدید برمی‌دارد. بازی به همین ترتیب ادامه پیدا می‌کند تا یک بازیکن بتواند هر 4 مهره‌ی خود را طبقه‌ی آخر برساند. بازیکنان باید برای رسیدن به پنت‌هاوس دقیقاً عدد مورد نیاز را داشته باشند و اگر عدد کارت آن‌ها بیشتر باشد مهره‌ی آن‌ها به طبقه‌ی اول باز می‌گردد. در طول مسیر بازیکنان می‌توانند مهره‌های بازیکنان رقیب را از بازی خارج کنند. بازیکن‌ها می‌توانند برای محافظت از مهره‌های خود دو یا چند مهره را در یک طبقه قرار دهند. 

.

 به جز کارت‌های عدد، کارت‌های دیگری هم در بازی هستند که کارکردهای خاصی دارند. کارت جابجایی: بازیکن می‌تواند مهره‌ی خودش را با یک مهره‌ی محافظت نشده‌ی رقیب جابجا کند. هجوم: بازیکن می‌تواند پنج طبقه بالا برود و سر راه تمام مهره‌های محافظت نشده را از بازی خارج کند. ویژه: این کارت به بازیکن اجازه می‌دهد یکی از مهره‌‌های خودش یا یکی از مهره‌های محافظت نشده‌ی رقیب را چهار خانه بالا یا پایین بفرستد. 1،2 یا سه: بازیکن می‌تواند به انتخاب خودش مهره‌اش را بین یک تا سه خانه جابجا کند. این کارت برای رسیدن به طبقه‌ی آخر مناسب است.

 زینگو خوش ! تازه‌ترین عضو خانواده‌ی «خیلی سبز»!
راستش ما از همون اول، همیشه دوست داشتیم خوشحال باشیم و از زندگی لذت ببریم، درواقع دوست داریم همه آدما همینجوری باشن! واسه همین همیشه به این فکر می‌کردیم که چطوری می‌شه کاری کرد که آدما از لحظه هاشون لذت ببرن، دور هم کیف کنن، حس های جدید تجربه کنن، خودشون رو بهتر کشف کنن و البته همه این حس های خوب رو به همدیگه هم منتقل کنن! تا اینکه…
تا اینکه یادمون افتاد آررره… این که خیلی واضحه! ما باید بازی کنیم…! اصن باید بازی بسازیم و وسیله ی خوشحالی رو تولید کنیم! یه جورایی کارخونه ی خوشحالی باشیم، کارخونه ی بازی های باحال! زینگو!

دیدگاه خود را بنویسید

  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.
کمی صبر کنید...
با ما تماس بگیرید

با ما تماس بگیرید

برای ثبت سفارش و مشاوره با مشاوران ما تماس بگیرید!
info@synapsi.ir
09189613244