روتاس

از {{model.count}}
  • تولید کننده: زینگو
  • تعداد نفرات: 2 تا 4 نفر
  • رده سنی: 8 سال به بالا
  • مدت زمان اجرا بازی: 30 دقیقه
تعداد
نوع
125,000
89,000 تومان
تخفیف
  • {{value}}
مقایسه
کمی صبر کنید...

روتاس یه بازی رقابتی ساده، ولی هیجان‌انگیزه که برنده شدن توش نیاز به ترکیبی از خوش‌شانسی و تفکر استراتژیک داره.

 زینگو خوش ! تازه‌ترین عضو خانواده‌ی «خیلی سبز»!
راستش ما از همون اول، همیشه دوست داشتیم خوشحال باشیم و از زندگی لذت ببریم، درواقع دوست داریم همه آدما همینجوری باشن! واسه همین همیشه به این فکر می‌کردیم که چطوری می‌شه کاری کرد که آدما از لحظه هاشون لذت ببرن، دور هم کیف کنن، حس های جدید تجربه کنن، خودشون رو بهتر کشف کنن و البته همه این حس های خوب رو به همدیگه هم منتقل کنن! تا اینکه…
تا اینکه یادمون افتاد آررره… این که خیلی واضحه! ما باید بازی کنیم…! اصن باید بازی بسازیم و وسیله ی خوشحالی رو تولید کنیم! یه جورایی کارخونه ی خوشحالی باشیم، کارخونه ی بازی های باحال! زینگو!

آماده کردن بازی

روتاس از اون دسته بازی‌هاست که آماده کردنش نیاز به زمان زیادی نداره. کافیه زمینه‌ی بازی بذارید وسط و هرکدوم از بازیکن‌ها یه رنگ رو انتخاب کنه و 15 مهره برداره. برای انتخاب اولین بازیکن، بازیکن‌ها یه دور تاس می‌ریزن و هرکس عدد بیشتری بیاره می‌شه شروع‌کننده‌ی بازی. بعد از اون نفر سمت چپش باید بازی کنه و به همین ترتیب همه‌ی بازیکن‌ها تو نوبت خودشون بازی می‌کنن.  

چجوری روتاس بازی کنیم؟

قبل از همه چیز یه نگاه به زمینه‌ی بازی بندازید. همونطور که می‌بینید روی زمینه شش تصویر مختلف قرار داره. این تصاویر نشون‌دهنده‌ی وضعیت‌هایی هستن که باید با تاس بهشون برسین و امتیاز بگیرین. هر بار که یه بازیکن پنج تاسش رو روی زمین می‌ریزه، اگه هرکدوم از این حالت‌ها رو به دست بیاره، یه خونه که علامت اون حالت روشه رو انتخاب می‌کنه و مهره‌ش رو اونجا قرار می‌ده.  این حالت‌ها چیان؟

  1. ترکیبی

این حالت وقتی به وجود میاد که دوتا تاس یه عدد و سه تا تاس یه عدد دیگه رو نشون بدن. مثلاً دوتا دو و سه تا شیش.

  1. سه‌تایی

وقتی که فقط سه تا تاس مثل هم باشه. مثلاً سه تا سه.

  1. پنج‌تایی

زمانی که هر پنج تاس یه عدد رو نشون بده. مثلاً پنج تا چهار.

  1. دنباله

دنباله زمانی به دست میاد که هر پنج تا تاس پشت سر هم باشن، مثلاً اعداد یک تا پنج یا اعداد دو تا شیش.

  1. دوتایی

زمانی که فقط دوتا تاس یه عدد مشابه داشته باشن. دوتا یک، دوتا دو، دوتا سه و...

  1. چهارتایی

زمانی که از بین پنج تاس، چهارتاش یه عدد رو نشون بده. مثلاً چهارتا سه. اگه تاس ریختین ولی هیچکدوم از این شش حالت به دست نیومد نگران نباشین، می‌تونین تا پنج بار تاس بریزین. مدیریت حالت‌ها و تاس‌ها با خودتونه. مثلاً اگر یه حالت دوتایی داشتین، می‌تونین اون دوتا تاس رو جدا کنین و بقیه‌ی تاس‌ها رو دوباره بریزین. اینکه در نهایت چجوری از تاس‌هاتون استفاده می‌کنین هم دست خودتونه. مثلاً ممکنه هم یه سه‌تایی و هم یه چهارتایی داشته باشین، ولی سه تایی بیشتر به دردتون بخوره. یادتون باشه اگه دوباره تاس ریختین، پشیمونی سودی نداره و حالت‌های قبلی دیگه از دست رفتن. اگر بعد از 5 بار تاس ریختن نتونستین هیچکدوم از حالت‌های بازی رو دربیارین، یه مهره از دست می‌دین! اگه به حالتی دست پیدا کنین که بتونین مهره‌تون رو توی خونه‌ای قرار بدین که قبلاً یه مهره اونجاست، مهره‌تون رو روی مهره‌ی قبلی بذارین؛ حالا این خونه مال شماست. یادتون باشه مهره‌ی جدید همیشه روی مهره‌های قبلی قرار می‌گیره.  

حالت پیشرفته

اگه دنبال چالش بیشتر هستین، می‌تونین حالت پیشرفته‌ی روتاس رو امتحان کنین. این حالت همه چیزش مثل حالت معمولیه، با این تفاوت که اگر می‌خواین مهره‌ای روی مهره‌ی بقیه بذارین، باید ببینین با چندبار تاس ریختن به وضعیت مورد نظرتون رسیدین. اگه 5 بار تاس ریختین، فقط می‌تونین مهره‌تون رو توی خونه‌های خالی قرار بدین. اگه 4 بار تاس ریختین، اجازه دارین مهره‌تون رو توی خونه‌های خالی یا خونه‌هایی که فقط یک مهره دارن بذارین. اگه 3 بار تاس ریختین، خونه‌های خالی، خونه‌های تک‌مهره و خونه‌های دو‌مهره، اگه 2 بار تاس ریختین علاوه بر این‌ها، مهره‌های دارای سه مهره هم آزاد هستن و اگه خوش‌شانس باشین و با یک بار تاس ریختن به وضعیت مورد نظرتون رسیدین، می‌تونین مهره‌تون رو هرجایی که خواستید (حتی روی 4 مهره) قرار بدین.  

چطور توی روتاس برنده شیم؟

سه روش مختلف برای برنده شدن توی روتاس وجود داره. روش اول اینه که سعی کنین مهره‌هاتون رو جوری توی خونه‌های مختلف قرار بدین که یه دوز 4 تایی با مهره‌هاتون بسازین. این دوز 4 تایی می‌تونه افقی، عمودی یا ضربدری باشه. یادتون باشه که یکی از اهدافتون توی این بازی خراب کردن دوز دیگران و جلوگیری از برنده شدنشونه. روش دوم برنده شدن توی این بازی اینه که موفق شین سه تا مهره‌ توی سه خونه‌ی پنج‌تایی بازی داشته باشین. توی این حالت نیازی نیست مهره‌تون حتماً روی بقیه مهره‌ها باشه یا دوز بسازین. روش سوم وقتی اتفاق میفته که 15 دور بازی کرده باشین ولی کسی هنوز برنده نشده باشه. حالا وقتشه که مهره‌ها رو با هم جمع بزنین. مهمه که مهره‌تون مهره‌ی رویی باشه و هرتعداد مهره‌ای هم که زیر مهره‌ی شما باشه توی جمع امتیازها تاثیر داره. مهره‌ای که زیر همه باشه یه امتیاز، مهره‌های جایگاه دوم دو امتیاز، جایگاه سوم سه امتیاز و همینطور ادامه پیدا می‌کنه. مجموع این امتیازات می‌شن جمع امتیاز هر بازیکن توی اون دست. بازیکنی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برنده‌ست!

اقلام همراهزمینه‌ی بازی، 5 تاس، 60 مهره و بروشور و راهنمای بازیه. روی زمینه‌ی بازی حالت‌هایی هستن که باید سعی کنین با تاس‌هاتون بهش دست پیدا کنین. برای هر بازیکن 15 مهره در نظر گرفته شده.
تولید کننده
زینگو
تعداد نفرات
2 تا 4 نفر
رده سنی
8 سال به بالا
مدت زمان اجرا بازی
30 دقیقه

دیدگاه خود را بنویسید

  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.
کمی صبر کنید...
با ما تماس بگیرید

با ما تماس بگیرید

برای ثبت سفارش و مشاوره با مشاوران ما تماس بگیرید!
info@synapsi.ir
09189613244