بازی پرونده دوتایی جیغ در ونیز و تماس اضطراری از فضا یک بسته ۲ در ۱ شامل دو پرونده مستقل و داستانمحور است که هرکدام فضای کاملاً متفاوتی را روایت میکنند. در پرونده اول با نام جیغ در ونیز (Scream in Venice) وارد دنیای تاریک جرائم هنری و سرقت شاهکارهای کلاسیک میشوید و در پرونده دوم با عنوان تماس اضطراری از فضا (Distress Call) در آیندهای دور، سرنوشت زمین و مریخ را در دست میگیرید. این بازی مناسب ۱ تا ۸ نفر، برای بازیکنان بالای ۱۴ سال طراحی شده و هر پرونده حدود ۱۲۰ دقیقه زمان نیاز دارد. درجه سختی بالا و روایت چندلایه، این بسته را به انتخابی حرفهای برای علاقهمندان بازیهای معمایی تبدیل کرده است.
مقدمه بازی فکری پرونده دوتایی
بازی فکری پرونده دوتایی تجربهای ترکیبی از دو روایت مستقل است که هرکدام با فضاسازی متفاوت، ذهن بازیکن را درگیر تحلیل، تصمیمگیری و کشف حقیقت میکنند. این بسته شامل دو پرونده کامل با درجه سختی بالا است که برای بازیکنان علاقهمند به داستانهای پیچیده و معماهای چندلایه طراحی شدهاند.
داستان بازی فکری پرونده تماس اضطراری از فضا (Distress Call)
در پرونده تماس اضطراری از فضا (Distress Call)، سال ۲۲۲۰ فرا رسیده و بیش از یک قرن از استعمار مریخ میگذرد. تنش میان زمین و مریخ در آستانه جنگی بزرگ قرار دارد. فضاپیمای شما یک تماس اضطراری مرموز دریافت میکند؛ پیامی از یک جاسوس مریخی که رازی تاریک را افشا کرده است. این راز میتواند مسیر تاریخ کهکشان را تغییر دهد.
اکنون پروندههای رمزنگاریشده در اختیار شماست و هر انتخاب میتواند پیامدهای جبرانناپذیری داشته باشد. این پرونده در ژانر معمایی، علمی و رازآلود قرار دارد و با تمرکز بر رمزگشایی و تحلیل دادهها، یکی از چالشبرانگیزترین تجربههای فکری را ارائه میدهد.
داستان بازی فکری پرونده جیغ در ونیز (Scream in Venice)
در پرونده جیغ در ونیز (Scream in Venice)، بازیکنان وارد دنیای تاریک جرائم هنری میشوند. سال ۲۰۰۰، درست پیش از افتتاحیه دوسالانه هنری ونیز، تابلوی نمادین «جیغ» اثر ادوارد مونک بدون هیچ ردپایی ناپدید میشود.
شما توسط رئیس یک گالری هنری ایتالیایی استخدام شدهاید تا این سرقت مشکوک را بررسی کنید. در طول بازی، نقاشیهای مشهور را تحلیل میکنید، در گالری به جستجو میپردازید و با لایههای پنهان میراث هنری ادوارد مونک آشنا میشوید. فضای رازآلود ونیز، در کنار هنر کلاسیک، این پرونده را به تجربهای منحصربهفرد تبدیل میکند.
محتویات بازی فکری پرونده دوتایی
در جعبه بازی، دو پرونده مستقل با اسناد، تصاویر، سرنخها و مدارک تحلیلی جداگانه قرار دارد. هر پرونده بهصورت کامل طراحی شده و برای تجربهای عمیق و بدون نیاز به محتوای جانبی آماده است.
روش بازی فکری پرونده دوتایی
بازیکنان میتوانند هر پرونده را بهصورت جداگانه انجام دهند. بازی مبتنی بر تحلیل، گفتوگو و استنتاج منطقی است و هیچ عنصر شانسی در آن وجود ندارد. امکان بازی بهصورت تکنفره یا گروهی فراهم است.
نتیجهگیری بازی فکری پرونده دوتایی
بازی فکری پرونده دوتایی با دو داستان مستقل Scream in Venice و Distress Call تجربهای سنگین، حرفهای و ماندگار را ارائه میدهد. این بازی برای کسانی مناسب است که به دنبال معماهای دشوار، روایت عمیق و چالش ذهنی واقعی هستند.
آیا دو پرونده بازی کاملاً مستقل از یکدیگر هستند؟
بله، پرونده جیغ در ونیز (Scream in Venice) و پرونده تماس اضطراری از فضا (Distress Call) هیچ وابستگی داستانی یا محتوایی به یکدیگر ندارند و میتوان هرکدام را بهصورت جداگانه و با ترتیب دلخواه بازی کرد.
آیا میتوان هر پرونده را در زمان متفاوتی انجام داد؟
بله، هر پرونده بهطور مستقل بستهبندی شده و پس از اتمام یک پرونده، میتوانید پرونده دوم را در زمان دیگری آغاز کنید بدون اینکه تجربه بازی ناقص شود.
این بازی بیشتر مناسب چه نوع بازیکنانی است؟
این بسته برای بازیکنانی مناسب است که به بازیهای معمایی عمیق، تحلیل مدارک، داستانهای پیچیده و درجه سختی بالا علاقه دارند. درجه سختی هر دو پرونده ۹ از ۱۰ است و بیشتر برای بازیکنان باتجربه توصیه میشود.
آیا محتوای علمی پرونده تماس اضطراری از فضا قابل درک است؟
بله، اگرچه فضای بازی علمی–تخیلی است، اما اطلاعات بهصورت مرحلهبهمرحله و منطقی ارائه شده و بدون نیاز به دانش تخصصی علوم فضایی قابل تحلیل است.
آیا آشنایی با هنر و نقاشی برای پرونده جیغ در ونیز لازم است؟
خیر، تمام اطلاعات لازم درباره آثار هنری و فضای داستانی در خود مدارک بازی ارائه شده و بازی بهگونهای طراحی شده که برای همه بازیکنان قابل فهم باشد.
آیا امکان بازی تکنفره وجود دارد؟
بله، هر دو پرونده بهصورت تکنفره نیز قابل انجام هستند، اما تجربه گروهی باعث بحثهای تحلیلی عمیقتر و جذابتر میشود.
دیدگاه خود را بنویسید