بازی فکری «کینگ دومینو»، در "کینگدومینو"، شما نقش لُردی را بازی میکنید که در جستجوی سرزمینهای تازه و تصاحب آنها برای گسترش قلمرو پادشاهی خویش است. شما باید همهی زمینها، مزارع گندم، دریاچهها و کوهستان را بررسی و جستجو کنید تا بتوانید بهترین قطعات زمین را از آنِ خود کنید! اما مراقب باشید: ممکن است لُردهای دیگری نیز برای سرزمینهای مورد نظر شما دندان تیز کرده باشند...
تولید کننده
تعداد نفرات
رده سنی
مدت زمان اجرا بازی
داستان بازی
شما، پادشاهی هستید در جستجوی سرزمینهایی تازه برای گسترش قلمروِ خود؛ باید زمینهای مختلف (مزارع گندم، دریاچهها، کوهستانها، دهکدهها، جنگلها و باغها) را فتح کرده و توسعه دهید؛ امّا مراقب باشید، بقیهی پادشاهان نیز به دنبال این زمینها هستند...
اجزاء بازی
- 4 «کاشی آغاز» (کاشیهای مربعشکلِ زمین)
- 4 «قلعه» در 4 رنگ مختلف (صورتی، زرد، سبز و آبی)
- 48 «دومینو» (هر دومینو، شامل 2 کاشیِ زمینِ همسان یا غیرهمسان)
- 8 «پادشاه چوبین» در 4 رنگ مختلف (2 تا صورتی، 2 تا زرد، 2 تا سبز و 2 تا آبی)
هدف بازی
با اتّصالِ «زمینهای همسان» به یکدیگر، قلمروِ پادشاهیِ خود را در یک محدودهی «5×5» بنا کنید. هرچه تعداد زمینهای همسانِ بههمپیوستهی شما و تعداد «تاج»های داخل آنها بیشتر باشد، امتیازات بیشتری نصیبِ شما خواهد شد
رَوندِ بازی
نوبتِ بازیِ بازیکنان، بر اَساسِ موقعیتِ پادشاهانشان در ردیف دومینوی اوّل تعیین میشود. بازیکنی که پادشاهش روی بالاترین دومینو -که عددش از همه کوچکتر است- قرار دارد، اوّلین نوبت را بازی میکند.
این بازیکن،
(D) 1: دومینویی را که پادشاهاَش روی آن نشسته، طبق «قوانین اتّصال»، به قلمروِ خود اضافه میکند.
(D) 2: یکی از دومینوهای ردیف دوّم را انتخاب کرده و پادشاهاَش را روی آن میگذارد.
سپس نوبت به بازیکنی میرسد که پادشاهاَش روی دومینوی دوّم (از بالا) نشستهاست؛ او نیز عیناً همان کارها را انجام میدهد؛ سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد و همینطور الی آخر...
بعد از اینکه آخرین بازیکن، نوبتاَش را بازی کرد، یک ردیف تازه از دومینوها تشکیل داده و نوبت بعدی بازی را آغاز کنید.
در بازی 2 نفره، هر بازیکن، عملیات (D) 1 و (D) 2 را 2 بار انجام میدهد؛ هر بار با یکی از پادشاهاناَش. سپس بازیکنان، یک ردیف تازه از دومینوها تشکیل داده و نوبت بعدی بازی را آغاز میکنند.
بازیهای 3 و 4 نفره، در 12 نوبت و بازی 2 نفره، در 6 نوبت (چون هر بازیکن، در هر نوبت، 2 بار بازی میکند) انجام میشود.
* جوایز و افتخارات بینالمللی:
- 2017 Spiel des Jahres Nominee
- 2017 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee
- 2016 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
شركت سرزمين ذهن زيبا از سال 1389در زمینه بازیهای فکری شروع به فعاليت نموده و هدف خويش را ترويج فرهنگ بازیهای فكری و آموزشی قرار داده كه در قدم اول با استفاده از 4 برند اروپايی حركت خود را آغاز كرده است و در ادامه برندهای جدیدی نیز به این مجموعه اضافه شد،كه تا کنون با توجه به جای خالی اين بازی های فکری در بازار ايران و نياز روز افزون خانواده ها به سرگرمی هایی غير از تلويزيون و بازی های كامپيوتری، جايگاه خود را به خوبی باز كرده است.
سرزمين ذهن زيبا با وسواس بسيار زيادی گلچينی از برندهای روز دنيا را تهيه و در اختيار ايرانيان عزيز قرار داده است. در این راستا شرکت سرزمین ذهن زیبا دو نکته کیفیت محصولات و محتوای ارزنده را در پیش گرفت است.ژيگاميك یا گیگامیک(Gigamic)، زوخ(Zoch) ، اسمارت گیمز(Game Smart)،گيپف پروژكت(GIPF Project) برندهای شناخته شده ای در سراسر دنيا بوده و سالانه مسابقات زيادی با استفاده از بازی های اين شركت ها برگزار می گردد.از جمله برند های دیگر شرکت میتوان از :پازل های پینتو((Pintoo،ماکسیم (Maxim)و برند هایی ایرانی :هوپا،فکرانه،پارس مدیا ،...نام برد.نكته جالب توجه اينكه اين بازيهای فکری مورد استقبال افراد با سنين،تحصيلات و فرهنگ های مختلف قرار گرفته و بنابر اين مي توان در محيط هاي گوناگون خانوادگی(بازیهای گروهی)، دوستانه، مسافرت ها، سازمان ها، ارگان هايی دولتیمهمانسراها، مدارس، دانشگاهها و... براي ايجاد فضایی صميمی و دلنشين از اين بازی ها استفاده نمود.ضمن اینکه بازیهای فکری برند اسمارت گیمز(Smart Games) ،با طرح معما های جالب میتواند اوقات فراغت مناسبی را برای سنین مختلف فراهم آورد.
دیدگاه خود را بنویسید